Schachtraining

Schachtraining für Anfänger und Vereinsspieler: Schach Trainieren im Verein: Taktikaufgaben mit Schach Tipps und Tricks sowie Schach Tipps zur Eröffnung.


Online Schach Eröffnungsdatenbank: Schacheröffnungen – Shredder Chess.

NameAnfangszüge (häufige Fortsetzung)ECO-Schlüssel
Italienisch1. e2–e4 e7–e5 2. Sg1–f3 Sb8–c6 3. Lf1–c4 (3. … Lf8–c5)C50–C54
Spanisch1. e2–e4 e7–e5 2. Sg1–f3 Sb8–c6 3. Lf1–b5C60–C99
Königsgambit1. e2–e4 e7–e5 2. f2–f4C30–C39
Französisch1. e2–e4 e7–e6 (2. d2–d4 d7–d5)C00–C19
Caro-Kann1. e2–e4 c7–c6 (2. d2–d4 d7–d5)B10–B19
Sizilianisch1. e2–e4 c7–c5B20–B99
Pirc-Ufimzew-Verteidigung1. e2–e4 d7–d6B07–B09
Moderne Verteidigung1. e2–e4 g7–g6B06
Skandinavisch1. e2–e4 d7–d5B01
Abgelehntes Damengambit1. d2–d4 d7–d5 2. c2–c4 e7–e6D30–D39
Angenommenes Damengambit1. d2–d4 d7–d5 2. c2–c4 d5xc4D20–D29
Nimzowitsch-Indisch1. d2–d4 Sg8–f6 2. c2–c4 e7–e6 3. Sb1–c3 Lf8–b4E20–E59
Damenindisch1. d2–d4 Sg8–f6 2. c2–c4 e7–e6 3. Sg1–f3 b7–b6E11–E19
Königsindisch1. d2–d4 Sg8–f6 2. c2–c4 g7–g6 nebst … d7–d6E60–E99
Grünfeld-Indisch1. d2–d4 Sg8–f6 2. c2–c4 g7–g6 nebst … d7–d5D80–D99
Benoni-Verteidigung1. d2–d4 Sg8–f6 2. c2–c4 c7–c5 3. d4–d5 e7–e6A60–A69
Holländisch1. d2–d4 f7–f5A80–A99
Englisch1. c2–c4 (1. … e7–e5 oder Sg8–f6 oder c7–c5)A16–A39
Sokolski-Eröffnung1. b2–b4 nebst Lc1–b2Teil von A001

Schach Endspieldatenbank by SHREDDER

Bauen Sie eine beliebige Stellung mit 6 oder weniger Steinen unten auf dem Schachbrett auf, um den theoretischen Wert für diese Stellung zu sehen.

Endspieldatenbank Info

Unsere Online Schachendspieldatenbank ist zurzeit 1153 GB groß. Sie können diese Datenbank auch direkt aus den Shredderversionen für Windows, Macintosh und Linux sowie mit Shredder Mobile auf Ihrem Handy abfragen.

Hier ist eine Liste der in der Datenbank enthaltenen Schachendspiele:

  • 3-, 4- und 5-Steiner (Alle verfügbar)
  • 6-Steiner (Alle verfügbar — ohne 5 gegen 1)

Für jede Schachstellung in der Datenbank wird ein Wert für jeden der möglichen Züge angezeigt. Dieser Wert ist der tatsächliche Wert dieses Zuges.

by SHREDDER
http://www.shredderchess.de/online-schach/online-datenbanken/endspiel-datenbank-info.html

Schacheröffnungen E00–E09: Katalanische Eröffnung (kurz: Katalanisch) (1. d4 Sf6 2. c4 e6)

  • E00 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. g3 Katalanische Eröffnung (kurz: Katalanisch) — 3. … d3 4. Sf3
  • E01 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. g3 d5 4. Lg2 c5
  • E02 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. g3 d5 4. Lg2 dxc4 Offene Varianten
  • E03 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. g3 d5 4. Lg2 dxc4 5. Da4+ Sbd7 6. Dxc4
  • E04 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. g3 d5 4. Lg2 dxc4 5. Sf3
  • E05 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. g3 d5 4. Lg2 dxc4 5. Sf3 Le7
  • E06 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. g3 d5 4. Lg2 Le7 Geschlossene Varianten
  • E07 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. g3 d5 4. Lg2 Le7 5. Sf3 0–0 6. 0–0 Sbd7
  • E08 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. g3 d5 4. Lg2 Le7 5. Sf3 0–0 6. 0–0 Sbd7 7. Dc2
  • E09 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. g3 d5 4. Lg2 Le7 5. Sf3 0–0 6. 0–0 Sbd7 7. Dc2 c6 8. Sbd2
  • E10 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sf3 3. … c5 4. d5 b5 (Blumenfeld-Gambit)
  • E11 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sf3 Lb4+ Bogoljubow-Indische Verteidigung (kurz: Bogo-Indisch)

Schacheröffnungen E12–E19: Damenindische Verteidigung (kurz: Damenindisch) (1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sf3 b6)

  • E12 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sf3 b6 Damenindische Verteidigung (kurz: Damenindisch) — 4. a3 (Petrosjan-System)
  • E13 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sf3 b6 4. Sc3 Lb7 5. Lg5 h6 6. Lh4 Lb4
  • E14 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sf3 b6 4. e3 Zentralsystem mit 4. e3
  • E15 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sf3 b6 4. g3
  • E16 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sf3 b6 4. g3 Lb7 5. Lg2 Lb4+ (Hauptvariante mit Lb4)
  • E17 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sf3 b6 4. g3 Lb7 5. Lg2 Le7
  • E18 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sf3 b6 4. g3 Lb7 5. Lg2 Le7 6. 0–0 0–0 7. Sc3
  • E19 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sf3 b6 4. g3 Lb7 5. Lg2 Le7 6. 0–0 0–0 7. Sc3 Se4 8. Dc2 8. … Sxc3 9. Dxc3 (Hauptvariante)

Schacheröffnungen E20–E59: Nimzowitsch-Indisch (kurz: Nimzo-Indisch) (1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 …)

  • E20 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 3. … Lb4 Nimzowitsch-Indisch (kurz: Nimzo-Indisch)
  • E21 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. Sf3 Drei-Springer-Variante
  • E22 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. Db3 4. … c5 5. dxc5 Sa6 (Spielmann-Variante)
  • E23 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. Db3 c5 5. dxc5 Sc6 Romanosvky Gambit
  • E24 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. a3 Sämisch-Variante
  • E25 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. a3 Lxc3+ 5. bxc3 c5 6. f3 d5 7. cxd5
  • E26 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. a3 Lxc3+ 5. bxc3 c5 6. e3
  • E27 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. a3 Lxc3+ 5. bxc3 0–0
  • E28 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. a3 Lxc3+ 5. bxc3 0–0 6. e3
  • E29 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. a3 Lxc3+ 5. bxc3 0–0 6. e3 c5 7. Ld3 Sc6
  • E30 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. Lg5 Leningrader Variante — 4. … h6 5. Lh4 c5 6. d5 b5 (Averbakh-Gambit)
  • E31 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. Lg5 h6 5. Lh4 c5 6. d5 d6
  • E32 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. Dc2 Klassisches System
  • E33 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. Dc2 Sc6
  • E34 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. Dc2 d5
  • E35 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. Dc2 d5 5. cxd5 exd5
  • E36 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. Dc2 d5 5. a3
  • E37 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. Dc2 d5 5. a3 Lxc3+ 6. Dxc3 Se4
  • E38 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. Dc2 c5 Berlin-Variante — 5. dxc5 Lxc5 (Steiner-Variante)
  • E39 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. Dc2 c5 5. dxc5 0–0 Pirc-Variante

Schacheröffnungen E40–E59: Nimzowitsch-Indisch (Rubinstein-System) (1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. e3)

  • E40 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. e3 Nimzowitsch-Indisch (Rubinstein-System)
  • E41 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. e3 c5 5. Ld3 Sc6 6. Sf3 Lxc3 (Hübner-Variante)
  • E42 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. e3 c5 5. Se2
  • E43 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. e3 b6
  • E44 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. e3 b6 5. Se2
  • E45 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. e3 b6 5. Se2 La6
  • E46 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. e3 0–0
  • E47 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. e3 0–0 5. Ld3
  • E48 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. e3 0–0 5. Ld3 d5
  • E49 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. e3 0–0 5. Ld3 d5 6. a3 Lxc3+ 7. bxc3
  • E50 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. e3 0–0 5. Sf3 Moderne Variante
  • E51 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. e3 0–0 5. Sf3 d5
  • E52 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. e3 0–0 5. Sf3 d5 6. Ld3 b6
  • E53 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. e3 0–0 5. Sf3 d5 6. Ld3 c5
  • E54 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. e3 0–0 5. Sf3 d5 6. Ld3 c5 7. 0–0 dxc4 8. Lxc4
  • E55 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. e3 0–0 5. Sf3 d5 6. Ld3 c5 7. 0–0 dxc4 8. Lxc4 Sbd7
  • E56 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. e3 0–0 5. Sf3 d5 6. Ld3 c5 7. 0–0 Sc6 Bernstein-Variante
  • E57 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. e3 0–0 5. Sf3 d5 6. Ld3 c5 7. 0–0 Sc6 8. a3 dxc4 9. Lxc4 cxd4
  • E58 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. e3 0–0 5. Sf3 d5 6. Ld3 c5 7. 0–0 Sc6 8. a3 Lxc3+ 9. bxc3
  • E59 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Lb4 4. e3 0–0 5. Sf3 d5 6. Ld3 c5 7. 0–0 Sc6 8. a3 Lxc3+ 9. bxc3 dxc4 10. Lxc4

Schacheröffnungen E60–E99: Königsindische Verteidigungen (kurz: Königsindisch) (1. d4 Sf6 2. c4 g6) ohne 3. g3 d5 (siehe D71-D79) und 3. Sc3 d5 (siehe D80–D99)

  • E60 1. d4 Sf6 2. c4 g6 Königsindische Verteidigungen (kurz: Königsindisch) für 3. g3 d5 und 3. Sc3 d5 siehe D71–D99 (Grünfeld-Indische Verteidigung) — 3. Sf3 Lg7 4. g3 0–0 5. Lg2 d6 6. 0–0
  • E61 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Königsindische Verteidigung, Abweichungen der Hauptvariante — 3. … Lg7 4. Sf3 d6
  • E62 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. Sf3 d6 5. g3 Fianchetto-System — 5. … 0–0 6. Lg2 Sc6 7. 0–0
  • E63 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. Sf3 d6 5. g3 0–0 6. Lg2 Sc6 7. 0–0 a6
  • E64 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. Sf3 d6 5. g3 0–0 6. Lg2 c5 Jugoslawische Variante — 7. d5 Sa6 8. 0–0 Sc7 9. a4 Tb8
  • E65 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. Sf3 d6 5. g3 0–0 6. Lg2 c5 7. 0–0 7. … Sc6 8. dc5 dc5
  • E66 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. Sf3 d6 5. g3 0–0 6. Lg2 c5 7. 0–0 Sc6 8. d5
  • E67 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. Sf3 d6 5. g3 0–0 6. Lg2 Sbd7 Varianten ohne e2–e4 — 7. 0–0 e5
  • E68 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. Sf3 d6 5. g3 0–0 6. Lg2 Sbd7 7. 0–0 e5 8. e4 8. … c6
  • E69 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. Sf3 d6 5. g3 0–0 6. Lg2 Sbd7 7. 0–0 e5 8. e4 c6 9. h3
  • E70 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 4. … d6 Königsindische Verteidigung, Varianten mit frühem e2–e4 aber Abweichungen im 5. Zug — 4. … d6 5. Lg5
  • E71 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. h3 Makogonow-Variante
  • E72 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. g3 Deferred Fianchetto Varianten mit g2–g3 und Sge2
  • E73 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. Le2 5. … 0–0 6. Lg5 (Awerbach-System)
  • E74 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. Le2 0–0 6. Lg5 c5
  • E75 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. Le2 0–0 6. Lg5 c5 7. d5 e6
  • E76 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. f4 Vierbauernangriff — 4. … 0–0 6. Sf3 c5 7. dxc5 Da5 8. Ld3 Dxc5 9. De2 Sc6 10. Le3 Da5
  • E77 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. f4 0–0 6. Le2 c5
  • E78 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. f4 0–0 6. Le2 c5 7. Sf3 7. … cxd4 8. Sxd4 Sc6 9. Sc2
  • E79 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. f4 0–0 6. Le2 c5 7. Sf3 cxd4 8. Sxd4 Sc6 9. Le3

Schacheröffnungen E80–E89: Königsindische Verteidigung (Sämisch-Angriff) (1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. f3 …)

  • E80 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. f3 Königsindische Verteidigung (Sämisch-Angriff) — 5. … c6
  • E81 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. f3 0–0 6. Le3 c6
  • E82 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. f3 0–0 6. Le3 b6
  • E83 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. f3 0–0 6. Le3 Sc6 7. Sge2 a6 8. Dd2 Ld7
  • E84 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. f3 0–0 6. Le3 Sc6 7. Sge2 a6 8. Dd2 Tb8
  • E85 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. f3 0–0 6. Le3 e5 Orthodoxe-Variante
  • E86 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. f3 0–0 6. Le3 e5 7. Sge2 c6
  • E87 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. f3 0–0 6. Le3 e5 7. d5 Geschlossene Variante — 7. … Sh5
  • E88 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. f3 0–0 6. Le3 e5 7. d5 c6 8. Dd2
  • E89 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. f3 0–0 6. Le3 e5 7. d5 c6 8. Sge2

Schacheröffnungen E90–E99: Königsindische Verteidigung (Klassisches System) (1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. Sf3 …)

  • E90 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. Sf3 5. … 0–0
  • E91 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. Sf3 0–0 6. Le2 Königsindische Verteidigung (Klassisches System) — 6. … Lg4
  • E92 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. Sf3 0–0 6. Le2 e5 7. d5 c5
  • E93 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. Sf3 0–0 6. Le2 e5 7. d5 Sbd7 8. Lg5
  • E94 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. Sf3 0–0 6. Le2 e5 7. 0–0 7. … Sbd7 8. d5
  • E95 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. Sf3 0–0 6. Le2 e5 7. 0–0 Sbd7 8. Te1 8. … c6 9. Lf1 exd4
  • E96 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. Sf3 0–0 6. Le2 e5 7. 0–0 Sbd7 8. Te1 c6 9. Lf1 a5
  • E97 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. Sf3 0–0 6. Le2 e5 7. 0–0 Sc6 8. d5 Se7 9. b4
  • E98 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. Sf3 0–0 6. Le2 e5 7. 0–0 Sc6 8. d5 Se7 9. Se1 9. … Sd7 10. Sd3
  • E99 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6 5. Sf3 0–0 6. Le2 e5 7. 0–0 Sc6 8. d5 Se7 9. Se1 Sd7 10. f3

D00–D69: Damenbauernspiele (1. d4 d5)

D00 1. d4 d5 Damenbauernspiele, insbesondere:2. Lg5 (Hodgson-Angriff) 2. e4 dxe4 3. f3 (Blackmar-Gambit) 2. e4 dxe4 3. Sc3 Sf6 4. f3 (Blackmar-Diemer-Gambit) 2. e4 dxe4 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 (Von Popiel-Gambit) 2. e3 Sf6 3. Ld3 c5 4. c3 Sc6 5. f4 (Stonewall-Angriff)
D01 1. d4 d5 2. Sc3 Sf6 3. Lg5 Richter-Weressow-System
D02 1. d4 d5 2. Sf3 Zukertort-Variante — 2. … Sf6 3. Lf4 (Londoner System)
D03 1. d4 d5 2. Sf3 Sf6 3. Lg5 Torre-Angriff
D04 1. d4 d5 2. Sf3 Sf6 3. e3 Colle-System — 3. … Lf5
D05 1. d4 d5 2. Sf3 Sf6 3. e3 e6 4. Ld3 c5 5. c3 (Colle-System mit klassischer Verteidigung) 4. b3 (Zukertort-System)

D06–D69: Damengambit (1. d4 d5 2. c4 …)

D06 1. d4 d5 2. c4 Damengambit (seltene Züge)2. … Lf5 (Keres-Verteidigung) 2. … Sf6 (Marshall-Verteidigung) 2. … c5 (Symmetrische Variante)
D07 1. d4 d5 2. c4 Sc6 Tschigorin-Verteidigung
D08 1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. Sf3 (Albins Gegengambit)
D09 1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. Sf3 Sc6 5. g3 Albins Gegengambit (Fianchetto-Variante)
D10–D19: Damengambit (Slawische Verteidigung, kurz: Slawisch) (1. d4 d5 2. c4 c6)
D10 1. d4 d5 2. c4 c6 Slawische Verteidigung (kurz: Slawisch)
D11 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Sf3
D12 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Sf3 Sf6 4. e3 Lf5 Schallopp-Verteidigung
D13 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Sf3 Sf6 4. cxd5 Abtauschvariante
D14 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Sf3 Sf6 4. cxd5 cxd5 5. Sc3 Sc6 6. Lf4 Lf5 Symmetrische Abtauschvariante
D15 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Sf3 Sf6 4. Sc3 Drei-Springer-Variante — 4 … dxc4 5. e3 (Alekhine-Variante)
D16 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Sf3 Sf6 4. Sc3 dxc4 5. a4 5. … Sa6 (Smyslow-Variante)
D17 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Sf3 Sf6 4. Sc3 dxc4 5. a4 Lf5 Tschechische Verteidigung
D18 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Sf3 Sf6 4. Sc3 dxc4 5. a4 Lf5 6. e3
D19 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Sf3 Sf6 4. Sc3 dxc4 5. a4 Lf5 6. e3 e6 7. Lc4 Lb4 8. 0–0 0–0 9. De2 Hauptvariante
D20–D29: Angenommenes Damengambit (1. d4 d5 2. c4 dxc4)
D20 1. d4 d5 2. c4 dxc4 Angenommenes Damengambit — 3. e3 e5 4. Lxc4 exd4 5. exd4 (Französische Abtauschvariante) siehe C01
D21 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Sf3
D22 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Sf3 a6 4. e3 4. … Lg4 (Aljechin-System)
D23 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Sf3 Sf6
D24 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Sf3 Sf6 4. Sc3
D25 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Sf3 Sf6 4. e3 Lg4
D26 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Sf3 Sf6 4. e3 e6
D27 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Sf3 Sf6 4. e3 e6 5. Lxc4 c5 6. 0–0 a6 7. a4 (Rubinstein-Botwinnik-Variante) 7. Ld3 (Eingorn-Variante)
D28 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Sf3 Sf6 4. e3 e6 5. Lxc4 c5 6. 0–0 a6 7. De2
D29 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Sf3 Sf6 4. e3 e6 5. Lxc4 c5 6. 0–0 a6 7. De2 b5 8. Lb3 Lb7

D30–D69: Abgelehntes Damengambit (1. d4 d5 2. c4 e6)

D30 1. d4 d5 2. c4 e6 Abgelehntes Damengambit3. Sf3 3. Lg5
D31 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 3. … c6 (Halbslawische Verteidigung)
D32 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 c5 Tarrasch-Verteidigung
D33 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 c5 4. cxd5 exd5 5. Sf3 Sc6 6. g3
D34 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 c5 4. cxd5 exd5 5. Sf3 Sc6 6. g3 Sf6
D35 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6
D36 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. cxd5 exd5 5. Lg5 c6 6. Dc2 Abtauschvariante
D37 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Sf3
D38 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Sf3 Lb4 Ragosin-Variante
D39 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Sf3 Lb4 5. Lg5 d5xc4 Wiener Variante
D40 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Sf3 c5 Verbesserte Tarrasch-Verteidigung
D41 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Sf3 c5 5. cxd5
D42 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Sf3 c5 5. cxd5 Sxd5 6. e3 Sc3 7. Ld3
D43 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Sf3 c6 Halbslawische Verteidigung5. Lg5 (Anti-Meraner Gambit) 5. Lc1–g5 h7–h6 (Moskauer Variante)
D44 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Sf3 c6 5. Lg5 dxc4 6. e4 b5 (Botwinnik-Variante)
D45 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Sf3 c6 5. e3 Sbd7 6. Dc2
D46 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Sf3 c6 5. e3 Sbd7 6. Ld3
D47 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Sf3 c6 5. e3 Sbd7 6. Ld3 dxc4 7. Lxc4 Meraner Variante
D48 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Sf3 c6 5. e3 Sbd7 6. Ld3 dxc4 7. Lxc4 b5 8. Ld3 a6 Reynolds Variante
D49 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Sf3 c6 5. e3 Sbd7 6. Ld3 dxc4 7. Lxc4 b5 8. Ld3 a6 9. e4 c5 10. e5 cxd4 11. Sxb5 Blumenfeld-Variante — 11. … Sxe5 (Sosin-Angriff)
D50–D59: Abgelehntes Damengambit (Moderne Variante mit 4. Lg5) (1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5)
D50 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Moderne Variante mit 4. Lg5
D51 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Sbd7
D52 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Sbd7 5. e3 c6 6. Sf3 6. … Da5 (Cambridge-Springs-Variante)
D53 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Le7
D54 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Le7 5. e3 0–0 6. Tc1
D55 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Le7 5. e3 0–0 6. Sf3
D56 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Le7 5. e3 0–0 6. Sf3 h6 7. Lh4 Se4 7. … Se4 8. Lxe7 Dxe7 (Lasker-Verteidigung)
D57 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Le7 5. e3 0–0 6. Sf3 h6 7. Lh4 Se4 8. Lxe7 Dxe7 9. cxd5 Lasker-Verteidigung
D58 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Le7 5. e3 0–0 6. Sf3 h6 7. Lh4 b6 Tartakower-Verteidigung — 8. cxd5 exd5
D59 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Le7 5. e3 0–0 6. Sf3 h6 7. Lh4 b6 8. cxd5 Sxd5 Tartakower-Verteidigung (Abtauschvariante)
D60–D69: Abgelehntes Damengambit (Orthodoxe Verteidigung) (1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Le7 5. e3 0–0 6. Sf3 Sbd7)
D60 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Le7 5. e3 0–0 6. Sf3 Sbd7 Orthodoxe Verteidigung
D61 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Le7 5. e3 0–0 6. Sf3 Sbd7 7. Dc2 Rubinstein-Variante
D62 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Le7 5. e3 0–0 6. Sf3 Sbd7 7. Dc2 c5 8. cxd5
D63 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Le7 5. e3 0–0 6. Sf3 Sbd7 7. Tc1
D64 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Le7 5. e3 0–0 6. Sf3 Sbd7 7. Tc1 c6 8. Dc2 Rubinstein-Angriff
D65 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Le7 5. e3 0–0 6. Sf3 Sbd7 7. Tc1 c6 8. Dc2 a6 9. cxd5
D66 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Le7 5. e3 0–0 6. Sf3 Sbd7 7. Tc1 c6 8. Ld3 8. … dxc4 9. Lxc4 b5 (erweitertes Fianchetto)
D67 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Le7 5. e3 0–0 6. Sf3 Sbd7 7. Tc1 c6 8. Ld3 dxc4 9. Lxc4 Sd5 Capablancas Entlastungsmanöver
D68 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Le7 5. e3 0–0 6. Sf3 Sbd7 7. Tc1 c6 8. Ld3 dxc4 9. Lxc4 Sd5 10. Lxe7 Dxe7 11. 0–0 Sxc3 12. Txc3 e5
D69 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Le7 5. e3 0–0 6. Sf3 Sbd7 7. Tc1 c6 8. Ld3 dxc4 9. Lxc4 Sd5 10. Lxe7 Dxe7 11. 0–0 Sxc3 12. Txc3 e5 13. dxe5

D70–D79: Grünfeld-Indische Verteidigung mit 3. g3, (kurz: Grünfeld-Verteidigung oder Grünfeld-Indisch) (1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. g3 d5)
D70 1. d4 Sf6 2. c4 g6 Königsindische Verteidigungen (kurz: Königsindisch) gleich E60
D71 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. g3 d5 Grünfeld-Indische Verteidigung mit 3. g3, (kurz: Grünfeld-Verteidigung oder Grünfeld-Indisch) — 4. Lg2 Lg7 5. cxd5 Sxd5 6. e4 Sb4
D72 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. g3 d5 4. Lg2 Lg7 5. cxd5 Sxd5 6. e4 Sb6 Abtauschvariante
D73 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. g3 d5 4. Lg2 Lg7 5. Sf3 5. … 0–0 6. cxd5 Sxd5 7. e4
D74 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. g3 d5 4. Lg2 Lg7 5. Sf3 0–0 6. cxd5 Sxd5 7. 0–0 verzögerte Abtauschvariante
D75 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. g3 d5 4. Lg2 Lg7 5. Sf3 0–0 6. cxd5 Sxd5 7. 0–0 c5
D76 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. g3 d5 4. Lg2 Lg7 5. Sf3 0–0 6. cxd5 Sxd5 7. 0–0 Sb6
D77 1 .d4 Sf6 2. c4 g6 3. g3 d5 4. Lg2 Lg7 5. Sf3 0–0 6. 0–0
D78 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. g3 d5 4. Lg2 Lg7 5. Sf3 0–0 6. 0–0 c6 originale Verteidigung
D79 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. g3 d5 4. Lg2 Lg7 5. Sf3 0–0 6. 0–0 c6 7. cxd5 7. … cxd5 (sehr späte Abtauschvariante)
D80–D99: Grünfeld-Indische Verteidigung mit 3. Sc3, (kurz: Grünfeld-Verteidigung oder Grünfeld-Indisch) (1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 d5)
D80 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 d5 Grünfeld-Indische Verteidigung mit 3. Sc3, (kurz: Grünfeld-Verteidigung oder Grünfeld-Indisch) — 4. Lg5 (Stockholmer Variante)
D81 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 d5 4. Db3
D82 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 d5 4. Lf4 4. … Lg7 5. e3 0–0 6. Tc1 c5 7. dxc5 Le6 (Botwinnik-Variante)
D83 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 d5 4. Lf4 Lg7 5. e3 0–0 Grünfeld-Gambit
D84 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 d5 4. Lf4 Lg7 5. e3 0–0 6. cxd5
D85 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 d5 4. cxd5 Sxd5 Abtauschvariante — 5. e4 Sxc3 6. bxc3 Lg7 7. Sf3 (moderne Fortsetzung)
D86 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 d5 4. cxd5 Sxd5 5. e4 Sxc3 6. bxc3 Lg7 7. Lc4 Hauptfortsetzung — 7. … 0–0 8. Se2 b6 9. h4 La6 (Simagin-Variante)
D87 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 d5 4. cxd5 Sxd5 5. e4 Sxc3 6. bxc3 Lg7 7. Lc4 0–0 8. Se2 c5
D88 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 d5 4. cxd5 Sxd5 5. e4 Sxc3 6. bxc3 Lg7 7. Lc4 0–0 8. Se2 c5 9. 0–0 Sc6 10. Le3 cxd4
D89 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 d5 4. cxd5 Sxd5 5. e4 Sxc3 6. bxc3 Lg7 7. Lc4 0–0 8. Se2 c5 9. 0–0 Sc6 10. Le3 cxd4 11. cxd4 Lg4 12. f3 Sa5 13. Ld3
D90 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 d5 4. Sf3 4. … Lg7 5. Da4 (Flohr-Variante)
D91 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 d5 4. Sf3 Lg7 5. Lg5
D92 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 d5 4. Sf3 Lg7 5. Lf4
D93 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 d5 4. Sf3 Lg7 5. Lf4 0–0 6. e3
D94 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 d5 4. Sf3 Lg7 5. e3
D95 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 d5 4. Sf3 Lg7 5. e3 0–0 6. Db3
D96 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 d5 4. Sf3 Lg7 5. Db3 Russisches System — 5. … dxc4 6. Dxc4 0–0 7. e3
D97 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 d5 4. Sf3 Lg7 5. Db3 dxc4 6. Dxc4 0–0 7. e4 7. … Sa6 (Prins-Variante)
D98 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 d5 4. Sf3 Lg7 5. Db3 dxc4 6. Dxc4 0–0 7. e4 Lg4 Smyslow-Variante
D99 1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 d5 4. Sf3 Lg7 5. Db3 dxc4 6. Dxc4 0–0 7. e4 Lg4 8. Le3 Sfd7 9. Db3 9. … c5 (Jugoslawische Variante)

Hauptschlüssel der C-Reihe
ECO Eröffnungszüge Name und Varianten

C00–C19: Französische Verteidigung (kurz: Französisch) (1. e4 e6)
C00 1. e4 e6 Französische Verteidigung (kurz: Französisch), seltene Varianten
C01 1. e4 e6 2. d4 2. … d5 3. exd5 exd5 (Abtauschvariante)
C02 1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 Vorstoßvariante
C03 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Sd2 Tarrasch-Variante
C04 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Sd2 Sc6 Guimard-Variante
C05 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Sd2 Sf6 Geschlossene Tarrasch-Variante
C06 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Sd2 Sf6 4. e5 Sfd7 5. Ld3 5. … c5 6. c3 Sc6 7. Se2 cxd4
C07 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Sd2 c5 Offene Tarrasch-Variante
C08 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Sd2 c5 4. exd5 exd5
C09 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Sd2 c5 4. exd5 exd5 5. Sgf3 Sc6
C10 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Sc3 3. Sc3 dxe4 (Rubinstein-Variante)
C11 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Sc3 Sf6 Klassisches System
C12 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 4. … Lb4 (MacCutcheon-Variante)
C13 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 dxe4
C14 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Le7 5. e5 Sd7 6. h4 (Aljechin-Chatard-Angriff) 5. e5 Sfd7 6. Lxe7 Dxe7 (klassische Fortsetzung)
C15 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Sc3 Lb4 Winawer-Variante
C16 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Sc3 Lb4 4. e5
C17 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Sc3 Lb4 4. e5 c5
C18 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Sc3 Lb4 4. e5 c5 5. a3
C19 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Sc3 Lb4 4. e5 c5 5. a3 Lxc3+ 6. bxc3 Se7

C20–C99: Offene Spiele (1. e4 e5)
C20 1. e4 e5 Königsbauernspiele mit seltenen Varianten2. Df3 (Napoleons Angriff) 2. Ld3 (Schildkröten-Eröffnung)
C21 1. e4 e5 2. d4 2. … exd4 3. c3 dxc3 4. Lc4 cxb2 5. Lxb2 (Nordisches Gambit)
C22 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. Dxd4 Mittelgambit
C23 1. e4 e5 2. Lc4 Läuferspiel
C24 1. e4 e5 2. Lc4 Sf6
C25 1. e4 e5 2. Sc3 Wiener Partie
C26 1. e4 e5 2. Sc3 Sf6
C27 1. e4 e5 2. Sc3 Sf6 3. Lc4 3. … Sxe4
C28 1. e4 e5 2. Sc3 Sf6 3. Lc4 Sc6
C29 1. e4 e5 2. Sc3 Sf6 3. f4 Wiener Gambit

C30–C39: Königsgambit (1. e4 e5 2. f4 …)
C30 1. e4 e5 2. f4 Abgelehntes Königsgambit
C31 1. e4 e5 2. f4 d5 Falkbeer-Gegengambit
C32 1. e4 e5 2. f4 d5 3. exd5 e4
C33 1. e4 e5 2. f4 exf4 Angenommenes Königsgambit3. Lc4 (Königsläufergambit) 3. Le2 (Eingeschränktes Königsläufergambit) 3. Sc3 → Wiener Partie C29
C34 1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Sf3 Königsspringergambit — 3. … Sf6 (Schallopp-Verteidigung)
C35 1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Sf3 Le7 Cunningham-Gambit
C36 1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Sf3 d5 Moderne Variante
C37 1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Sf3 g5 4. Lc4 g4 5. 0–0 (Muzio-Gambit) 4. Lc4 g4 5. Se5 (Salvio-Gambit) 4. Sc3 (Quaade-Gambit)
C38 1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Sf3 g5 4. Lc4 Lg7 5. h4 (Königsspringergambit nach Philidor) 5. h4 h6 6. d4 d6 (Königsspringergambit nach Greco) 5. 0–0 (Hanstein-Gambit)
C39 1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Sf3 g5 4. h4 4. … g4 5. Sg5 (Allgaier-Gambit) und 5. Se5 (Kieseritzky-Gambit) — h6 6. Sxf7 Kxf7 7. Sc3 Sc6 (Hamppe-Allgaier-Gambit)

C40–C99: Königsspringerspiel (1. e4 e5 2. Sf3 …)
C40 1. e4 e5 2. Sf3 Königsspringerspiel (seltene Züge)2. … f5 (Lettisches Gambit) 2. … d5 (Mittelgambit im Nachzug) 2. … f6 (Damianos Verteidigung) 2. … De7 (Gunderam-Verteidigung) 2. … Df6?! (Greco-Verteidigung)
C41 1. e4 e5 2. Sf3 d6 Philidor-Verteidigung
C42 1. e4 e5 2. Sf3 Sf6 Russische Verteidigung
C43 1. e4 e5 2. Sf3 Sf6 3. d4 Steinitz-System
C44 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 Königsbauernspiele mit 2. Sf3 Sc6 — 3. c3 (Ponziani-Eröffnung)
C45 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. d4 exd4 4. Sxd4 Schottische Partie
C46 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Sc3 Dreispringerspiel
C47 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Sc3 Sf6 Vierspringerspiel
C48 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Sc3 Sf6 4. Lb5 Spanisches Vierspringerspiel — 4. … Sd4 (Rubinstein-Variante)
C49 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Sc3 Sf6 4. Lb5 Lb4 5. 0–0 0–0 6. d3 d6 (Symmetrie-Variante)

C50–C59: Italienische Partie (kurz: Italienisch) (1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lc4 …)
C50 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lc4 Italienische Partie (kurz: Italienisch) — 3. … Le7 (Ungarische Verteidigung)
C51 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lc4 Lc5 4. b4 Evans-Gambit
C52 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lc4 Lc5 4. b4 Lxb4 5. c3 La5 Hauptvariante
C53 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lc4 Lc5 4. c3 Giuoco Piano
C54 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lc4 Lc5 4. c3 Sf6
C55 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lc4 Sf6 Zweispringerspiel im Nachzuge
C56 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lc4 Sf6 4. d4
C57 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lc4 Sf6 4. Sg5 Preußische Partie4. … Lc5 (Traxler-Gegenangriff) 4. … d5 5. exd5 Sd4 (Fritz-Variante) 4. … d5 5. exd5 Sxd5 6. Sxf7 (Fegatello-Variante)
C58 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lc4 Sf6 4. Sg5 d5 5. exd5 Sa5 Polerio-Variante
C59 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lc4 Sf6 4. Sg5 d5 5. exd5 Sa5 6. Lb5+ c6 7. dxc6 bxc6 8. Le2
C60–C99 Spanische Partie (kurz: Spanisch) (1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 …)
C60 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 Spanisch (kurz: Spanisch), seltene Varianten
C61 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 Sd4 Bird-Verteidigung
C62 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 d6 Steinitz-Verteidigung
C63 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 f5 Jänisch-Gambit
C64 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 Lc5 Cordel-Verteidigung — 4. c3 Sf6 (Schliemann-Verteidigung, Cordel-Gambit)
C65 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 Sf6 Berliner Verteidigung
C66 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 Sf6 4. 0–0 d6 Verbesserte Steinitz-Verteidigung
C67 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 Sf6 4. 0–0 Sxe4 Rio-de-Janeiro-Variante (Minckwitz-Variante)
C68 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. Lxc6 (Abtauschvariante)
C69 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. Lxc6 dxc6 5. 0–0 f6 Abtauschvariante
C70 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4
C71 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 d6 Moderne Steinitz-Verteidigung
C72 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 d6 5. 0–0
C73 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 d6 5. Lxc6+ bxc6
C74 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 d6 5. c3
C75 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 d6 5. c3 Ld7
C76 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 d6 5. c3 Ld7 6. d4 g6
C77 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. d3 (Anderssen-Variante)
C78 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0–0 5. … b5 (Archangelsk-Variante) 5. … Lc5 (Möller-Variante)
C79 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0–0 d6 Russische Variante
C80 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0–0 Sxe4 Offene Verteidigung
C81 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0–0 Sxe4 6. d4 b5 7. Lb3 d5 8. dxe5 Le6 9. De2 Keres-System
C82 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0–0 Sxe4 6. d4 b5 7. Lb3 d5 8. dxe5 Le6 9. c3 9. … Lc5 (Italienische Variante)
C83 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0–0 Sxe4 6. d4 b5 7. Lb3 d5 8. dxe5 Le6 9. c3 Le7
C84–C99 Spanische Partie (Geschlossene Verteidigung) (1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0–0 Le7)
C84 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0–0 Le7 Geschlossene Verteidigung — 6. d4 (Zentrums-Angriff)
C85 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0–0 Le7 6. Lxc6
C86 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0–0 Le7 6. De2 Worrall-Angriff
C87 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0–0 Le7 6. Te1 6. … d6 (Awerbach-Variante)
C88 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0–0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3
C89 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0–0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3 0–0 8. c3 8. … d5 (Marshall-Angriff)
C90 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0–0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3 d6 8. c3 0–0 9. d3 (Teichmann-Variante)
C91 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0–0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3 d6 8. c3 0–0 9. d4 9. … Lg4 (Bogoljubow-Variante)
C92 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0–0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3 d6 8. c3 0–0 9. h3 9. … Lb7 10. d4 Te8 (Saizew-Variante) 9. … Sd7 (Karpow-Variante) 9. … Le6 (Cholmow-Variante)
C93 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0–0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3 d6 8. c3 0–0 9. h3 h6 Smyslow-Variante
C94 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0–0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3 d6 8. c3 0–0 9. h3 Sb8 Breyer-System
C95 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0–0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3 d6 8. c3 0–0 9. h3 Sb8 10. d4
C96 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0–0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3 d6 8. c3 0–0 9. h3 Sa5 Tschigorin-System
C97 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0–0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3 d6 8. c3 0–0 9. h3 Sa5 10. Lc2 c5 11. d4 Dc7
C98 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0–0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3 d6 8. c3 0–0 9. h3 Sa5 10. Lc2 c5 11. d4 Dc7 12. Sbd2 Sc6
C99 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0–0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3 d6 8. c3 0–0 9. h3 Sa5 10. Lc2 c5 11. d4 Dc7 12. Sbd2 cxd4 13. cxd4

Schacheröffnungen B00–B09: Seltene Halboffene Spiele (1. e4 …)

  • B00 „1. e4 a5 und 1. e4 a6
  • 1. e4 b6
    1. e4 f5 und 1. e4 f6
    1. e4 g5
    1. e4 h5 und 1. e4 h6
    1. e4 Sa6 und 1. e4 Sc6
    1. e4 Sh6″ Sehr seltene halboffene Spiele:1. e4 a6 (Baker-Verteidigung) 1. e4 b6 (Owen-Verteidigung) 1. e4 Sc6 (Nimzowitsch-Verteidigung)

  • B01 1. e4 d5 Skandinavische Verteidigung
  • B02 1. e4 Sf6 Aljechin-Verteidigung — 2. e5 Sd5 3. c4 (Jagdvariante)
  • B03 1. e4 Sf6 2. e5 Sd5 3. d4 3. … d6 4. c4 Sb6 5. f4 (Vierbauernvariante der Aljechin-Verteidigung)
  • B04 1. e4 Sf6 2. e5 Sd5 3. d4 d6 4. Sf3 Moderne Variante der Aljechin-Verteidigung
  • B05 1. e4 Sf6 2. e5 Sd5 3. d4 d6 4. Sf3 Lg4
  • B06 1. e4 g6 Moderne Verteidigung — 2. d4 Lg7
  • B07 1. e4 d6 2. d4 2. … Sf6 (Pirc-Ufimzew-Verteidigung)
  • B08 1. e4 d6 2. d4 Sf6 3. Sc3 g6 4. Sf3
  • B09 1. e4 d6 2. d4 Sf6 3. Sc3 g6 4. f4 Pirc-Ufimzew-Verteidigung — 4. … Lg7 5. Sf3 (Jugoslawische Verteidigung)

Schacheröffnungen B10–B19: Caro-Kann-Verteidigung (1. e4 c6)

  • B10 1. e4 c6 Caro-Kann-Verteidigung — 2. Sf3 d5 3. Sc3 (Zwei-Springer-Variante)
  • B11 1. e4 c6 2. Sc3 2. … d5 3. Sf3 (Zwei-Springer-Angriff)
  • B12 1. e4 c6 2. d4 2. … d5 3. e5 (Vorstoßvariante)
  • B13 1. e4 c6 2. d4 d5 3. exd5 5. … cxd5 (Abtauschvariante)
  • B14 1. e4 c6 2. d4 d5 3. exd5 cxd5 4. c4 Sf6 5. Sc3 Panow-Angriff
  • B15 1. e4 c6 2. d4 d5 3. Sc3 3. … dxe4 4. Sxe4 Sf6 5. Sxf6+ exf6
  • B16 1. e4 c6 2. d4 d5 3. Sc3 dxe4 4. Sxe4 Sf6 5. Sxf6+ gxf6 Nimzowitsch-Variante
  • B17 1. e4 c6 2. d4 d5 3. Sc3 dxe4 4. Sxe4 Sd7 Karpov-Variante
  • B18 1. e4 c6 2. d4 d5 3. Sc3 dxe4 4. Sxe4 Lf5 Klassische Variante — 5. Sg3 Lg6 6. Sh3 (Flohr-Variante)
  • B19 1. e4 c6 2. d4 d5 3. Sc3 dxe4 4. Sxe4 Lf5 5. Sg3 Lg6 6. h4 h6 7. Sf3 Hauptvariante

Schacheröffnungen B20–B99: Sizilianische Verteidigung (kurz: Sizilianisch) (1. e4 c5)

  • B20 1. e4 c5 Sizilianische Verteidigung (kurz: Sizilianisch), seltene Varianten — 2. d4 cxd4 3. c3 (Morra-Gambit)
  • B21 1. e4 c5 2. f4
  • B22 1. e4 c5 2. c3 Alapin-Variante
  • B23 1. e4 c5 2. Sc3 Geschlossene Variante — 2. … d6 3. f4 (Grand-Prix-Angriff)
  • B24 1. e4 c5 2. Sc3 Sc6 3. g3 Fianchetto-Variante
  • B25 1. e4 c5 2. Sc3 Sc6 3. g3 g6 4. Lg2 Lg7 5. d3 d6 6. f4
  • B26 1. e4 c5 2. Sc3 Sc6 3. g3 g6 4. Lg2 Lg7 5. d3 d6 6. Le3
  • B27 1. e4 c5 2. Sf3 Offene Variante — 2. … g6 (frühes Fianchetto)
  • B28 1. e4 c5 2. Sf3 a6 3. d4 (O’Kelly-System)
  • B29 1. e4 c5 2. Sf3 Sf6 Rubinstein-Variante

Schacheröffnungen B30–B39: Sizilianische Verteidigung (Alt-Sizilianisch) (1. e4 c5 2. Sf3 Sc6)

  • B30 1. e4 c5 2. Sf3 Sc6 Sizilianische Verteidigung (Alt-Sizilianisch) — 3. Lb5 (Rossolimo-Variante)
  • B31 1. e4 c5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 g6
  • B32 1. e4 c5 2. Sf3 Sc6 3. d4 3. … cxd4 4. Sxd4 a6 (Löwenthal-Variante) 3. … cxd4 4. Sxd4 e5 (Labourdonnais-Variante) 5. Sb5 d6 (Kalaschnikow-Variante)
  • B33 1. e4 c5 2. Sf3 Sc6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 e5 6. Sdb5 d6 7. Lg5 a6 8. Sa3 b5 9. Lxf6 gxf6 10. Sd5 f5 (Sweschnikow-Variante)
  • B34 1. e4 c5 2. Sf3 Sc6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 g6 beschleunigte Drachenvariante — 5. Sc3 Lg7 (Simagin-Variante)
  • B35 1. e4 c5 2. Sf3 Sc6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 g6 5. Sc3 Lg7 6. Le3 Sf6 7. Lc4
  • B36 1. e4 c5 2. Sf3 Sc6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 g6 5. c4 Maroczy-Aufbau
  • B37 1. e4 c5 2. Sf3 Sc6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 g6 5. c4 Lg7 6. Sc2
  • B38 1. e4 c5 2. Sf3 Sc6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 g6 5. c4 Lg7 6. Le3 6. … Sf6
  • B39 1. e4 c5 2. Sf3 Sc6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 g6 5. c4 Lg7 6. Le3 Sf6 7. Sc3 Sg4

Schacheröffnungen B40–B49: Sizilianische Verteidigung (Französische Variante) (1. e4 c5 2. Sf3 e6)

  • B40 1. e4 c5 2. Sf3 e6 Sizilianische Verteidigung (Französische Variante)
  • B41 1. e4 c5 2. Sf3 e6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 a6 (Paulsen-Variante) — 5. c4
  • B42 1. e4 c5 2. Sf3 e6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 a6 5. Ld3
  • B43 1. e4 c5 2. Sf3 e6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 a6 5. Sc3
  • B44 1. e4 c5 2. Sf3 e6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sc6 Taimanow-Variante — 5. Sb5
  • B45 1. e4 c5 2. Sf3 e6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sc6 5. Sc3 5. … Sf6 (Sizilianisches Vierspringerspiel)
  • B46 1. e4 c5 2. Sf3 e6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sc6 5. Sc3 a6
  • B47 1. e4 c5 2. Sf3 e6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sc6 5. Sc3 Dc7
  • B48 1. e4 c5 2. Sf3 e6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sc6 5. Sc3 Dc7 6. Le3 6. … a6 (Paulsen-Variante)
  • B49 1. e4 c5 2. Sf3 e6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sc6 5. Sc3 Dc7 6. Le3 a6 7. Le2

Schacheröffnungen B50–B99: Sizilianische Verteidigung (Moderne Variante) (1. e4 c5 2. Sf3 d6)

  • B50 1. e4 c5 2. Sf3 d6 Sizilianisch (Moderne Variante) — 3. Sc3
  • B51 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. Lb5+ Moskauer System
  • B52 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. Lb5+ Ld7 Rossolimo-Variante
  • B53 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 3. … cxd4 4. Dxd4 (Tschechower-Variante)
  • B54 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4
  • B55 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. f3 e5 6. Lb5+
  • B56 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 5. … Sc6 6. Lc4 (Sosin-Variante)
  • B57 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 Sc6 6. Lc4 Db6
  • B58 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 Sc6 6. Le2 6. … e5 (Boleslawski-Variante)
  • B59 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 Sc6 6. Le2 e5 7. Sb3

Schacheröffnungen B60–B69: Sizilianische Verteidigung (Richter-Rauser-Variante) (1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 Sc6 6. Lg5 …)

  • B60 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 Sc6 6. Lg5 Sizilianische Verteidigung (Richter-Rauser-Variante)
  • B61 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 Sc6 6. Lg5 Ld7 7. Dd2
  • B62 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 Sc6 6. Lg5 e6
  • B63 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 Sc6 6. Lg5 e6 7. Dd2
  • B64 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 Sc6 6. Lg5 e6 7. Dd2 Le7 8. 0–0–0 0–0 9. f4
  • B65 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 Sc6 6. Lg5 e6 7. Dd2 Le7 8. 0–0–0 0–0 9. f4 Sxd4 10. Dxd4
  • B66 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 Sc6 6. Lg5 e6 7. Dd2 a6
  • B67 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 Sc6 6. Lg5 e6 7. Dd2 a6 8. 0–0–0 Ld7
  • B68 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 Sc6 6. Lg5 e6 7. Dd2 a6 8. 0–0–0 Ld7 9. f4 Le7
  • B69 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 Sc6 6. Lg5 e6 7. Dd2 a6 8. 0–0–0 Ld7 9. f4 Le7 10. Sf3 b5 11. Lxf6

Schacheröffnungen B70–B79: Sizilianische Verteidigung (Drachenvariante) (1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 g6)

  • B70 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 g6 Sizilianische Verteidigung (Drachenvariante)
  • B71 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 g6 6. f4
  • B72 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 g6 6. Le3 6. … Lg7 7. Le2 Sc6 8. Sb3 (Nottingham-Varianten)
  • B73 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 g6 6. Le3 Lg7 7. Le2 Sc6 8. 0–0
  • B74 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 g6 6. Le3 Lg7 7. Le2 Sc6 8. 0–0 0–0 9. Sb3
  • B75 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 g6 6. Le3 Lg7 7. f3
  • B76 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 g6 6. Le3 Lg7 7. f3 0–0
  • B77 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 g6 6. Le3 Lg7 7. f3 0–0 8. Dd2 Sc6 9. Lc4
  • B78 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 g6 6. Le3 Lg7 7. f3 0–0 8. Dd2 Sc6 9. Lc4 Ld7 10. 0–0–0
  • B79 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 g6 6. Le3 Lg7 7. f3 0–0 8. Dd2 Sc6 9. Lc4 Ld7 10. 0–0–0 Da5

Schacheröffnungen B80–B89: Sizilianische Verteidigung (Scheveninger Variante) (1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 e6)

  • B80 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 e6 Sizilianische Verteidigung (Scheveninger Variante) — 6. g3 (Fianchetto-Variante)
  • B81 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 e6 6. g4 Keres-Angriff
  • B82 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 e6 6. f4
  • B83 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 e6 6. Le2
  • B84 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 e6 6. Le2 a6
  • B85 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 e6 6. Le2 a6 7. 0–0 Le7
  • B86 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 e6 6. Lc4 Sosin-Variante
  • B87 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 e6 6. Lc4 a6 7. Lb3 b5
  • B88 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 e6 6. Lc4 Sc6
  • B89 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 e6 6. Lc4 Sc6 7. Le3 7. … Le7 8. De2 (Velimirovic-Angriff)

Schacheröffnungen B90–B99: Sizilianische Verteidigung (Najdorf-Variante) (1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 a6)

  • B90 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 a6 Sizilianische Verteidigung (Najdorf-Variante) — 6. Lc4 (Sosin-Variante)
  • B91 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 a6 6. g3
  • B92 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 a6 6. Le2 Opocenský-System
  • B93 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 a6 6. f4 Amsterdamer Variante
  • B94 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 a6 6. Lg5
  • B95 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 a6 6. Lg5 e6
  • B96 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 a6 6. Lg5 e6 7. f4 7. … b5 (Polugajewski-Variante)
  • B97 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 a6 6. Lg5 e6 7. f4 Db6 Bauernraubvariante
  • B98 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 a6 6. Lg5 e6 7. f4 Le7
  • B99 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 a6 6. Lg5 e6 7. f4 Le7 8. Df3 Dc7 9. 0–0–0 Sbd7

Schacheröffnungen A00–A09: Seltene geschlossene Spiele

  • A00 „1. a3 und 1. a4
  • 1. b4
    1. c3
    1. d3
    1. e3
    1. f3
    1. g3 und 1. g4
    1. h3 und 1. h4
    1. Sa3 und 1. Sc3
    1. Sh3″ Unregelmäßige Eröffnungen1. a3 (Anderssen-Eröffnung) 1. a4 (Ware-Eröffnung) 1. b4 (Sokolski-Eröffnung, auch: Polnisch oder Orang-Utan) 1. c3 (Saragossa-Eröffnung) 1. d3 (Mieses-Eröffnung) 1. e3 (Van’t-Kruijs-Eröffnung) 1. f3 (Barnes-Eröffnung) 1. g3 (Königsfianchetto) 1. g4 (Grobs Angriff) 1. h3 (Clemenz-Eröffnung) 1. h4 (Desprez-Eröffnung) 1. Sa3 (Durkin-Eröffnung) 1. Sc3 (Sleipner-Eröffnung) 1. Sh3 (Amar-Eröffnung)

  • A01 1. b3 Larsen-Eröffnung
  • A02 1. f4 ohne 1. … d5 Bird-Eröffnung — 1. … e5 (Froms Gambit)
  • A03 1. f4 d5 Holländische Verteidigung mit vertauschten Farben
  • A04 1. Sf3 ohne 1. … Sf6 und 1. … d5
  • A05 1. Sf3 Sf6 Übergang in verschiedene Eröffnungen
  • A06 1. Sf3 d5 ohne 2. g3 und 2. c4 2. e4 Tennison-Gambit 2. d4 Sf6 3. e3 e6 4. b3 Zukertort-System
  • A07 1. Sf3 d5 2. g3 ohne 2. … c5 3. Lg2 (Barcza-System)
  • A08 1. Sf3 d5 2. g3 c5 Königsindisch im Anzug
  • A09 1. Sf3 d5 2. c4 Réti-Eröffnung

Schacheröffnungen A10–A39: Englische Eröffnung (1. c4 …)

  • A10 1. c4 ohne 1. … c6, 1. … e6, 1. … Sf6 Abarten von Holländisch, Damenindisch und Königsindisch (ohne d4)
  • A11 1. c4 c6
  • A12 1. c4 c6 2. Sf3 d5 3. b3 New Yorker System
  • A13 1. c4 e6
  • A14 1. c4 e6 2. Sf3 d5 3. g3 Sf6 4. Lg2 Le7
  • A15 1. c4 Sf6 Englisch gegen Königsfianchetto
  • A16 1. c4 Sf6 2. Sc3
  • A17 1. c4 Sf6 2. Sc3 e6
  • A18 1. c4 Sf6 2. Sc3 e6 3. e4 Flohr-Mikėnas-System
  • A19 1. c4 Sf6 2. Sc3 e6 3. e4 c5

Schacheröffnungen A20–29: Sizilianisch im Anzuge (1. c4 e5)

  • A20 1. c4 e5 Sizilianisch im Anzuge
  • A21 1. c4 e5 2. Sc3
  • A22 1. c4 e5 2. Sc3 Sf6
  • A23 1. c4 e5 2. Sc3 Sf6 3. g3 c6
  • A24 1. c4 e5 2. Sc3 Sf6 3. g3 g6
  • A25 1. c4 e5 2. Sc3 Sc6 3. g3 g6 4. Lg2 Lg7 5. e3
  • A26 1. c4 e5 2. Sc3 Sc6 3. g3 g6 4. Lg2 Lg7 5. d3
  • A27 1. c4 e5 2. Sc3 Sc6 3. Sf3 Dreispringer-Variante, Holländische Struktur
  • A28 1. c4 e5 2. Sc3 Sc6 3. Sf3 Sf6 Vierspringer-Variante
  • A29 1. c4 e5 2. Sc3 Sc6 3. Sf3 Sf6 4. g3 Vierspringer-Variante (Fianchetto)

Schacheröffnungen A30–A39: Englische Symmetrievariante (1. c4 c5)

  • A30 1. c4 c5 Englische Symmetrievariante2. Sf3 Sf6 3. g3 2. f4 Sf6 3. g3 2. b3 Sf6 3. g3
  • A31 1. c4 c5 2. Sf3 Sf6 3. d4 3. … cxd4 4. Sxd4 e5 5. Sb5 d5 6. cxd5
  • A32 1. c4 c5 2. Sf3 Sf6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 e6 5. Sc3 Lb4 6. Sdb5
  • A33 1. c4 c5 2. Sf3 Sf6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 e6 5. Sc3 Sc6
  • A34 1. c4 c5 2. Sc3 2. … Sf6 3. g3 d5 4. cxd5 Sxd5 5. Lg2 Sc7 6. Sf3 Sc6 7. 0–0 e5 8. d3 Le7 9. Sd2
  • A35 1. c4 c5 2. Sc3 Sc6 3. Sf3 g6 4. e3 Lg7 5. d4 d6 6. Le2 Sf6 7. d5
  • A36 1. c4 c5 2. Sc3 Sc6 3. g3 3. … g6 4. Lg2 Lg7 5. e4 (Botwinnik-Variante)
  • A37 1. c4 c5 2. Sc3 Sc6 3. g3 g6 4. Lg2 Lg7 5. Sf3 5. … e5
  • A38 1. c4 c5 2. Sc3 Sc6 3. g3 g6 4. Lg2 Lg7 5. Sf3 Sf6 6. 0–0 0–0 7. d3
  • A39 1. c4 c5 2. Sc3 Sc6 3. g3 g6 4. Lg2 Lg7 5. Sf3 Sf6 6. 0–0 0–0 7. d4

Schacheröffnungen A40–A99: Damenbauernspiele (1. d4 …) auch D00–D99 und E00–

  • E99
  • A40 1. d4 ohne 1. … d5, 1. … d6, 1. … Sf6, 1. … c5 und 1. … f5 Damenbauernspiel1. … b6 (Owen-Verteidigung) 1. … b5 (Polnische Verteidigung) 1. … e6 2. c4 Lb4+ (Känguru-Verteidigung) 1. … e5 (Englund-Gambit) 1. … g6 2. c4 Lg7 3. Sc3 d6 (Moderne Verteidigung)
  • A41 1. d4 d6 unregelmäßige Systeme — 2. Sf3 Lg4 (Wade-Verteidigung)
  • A42 1. d4 d6 2. c4
  • A43 1. d4 c5 Alt-Benoni-Verteidigung
  • A44 1. d4 c5 2. d5 e5
  • A45 1. d4 Sf6 2. Lg5 (Trompowsky-Eröffnung)
  • A46 1. d4 Sf6 2. Sf3 2. … e6 3. Lg5 (Torre-Angriff)
  • A47 1. d4 Sf6 2. Sf3 b6 3. Sc3 (Damenindischer Aufbau)
  • A48 1. d4 Sf6 2. Sf3 g6 Königsindischer Aufbau
  • A49 1. d4 Sf6 2. Sf3 g6 3. g3
  • Schacheröffnungen A50–A79: Indische Verteidigung (1. d4 Sf6 2. c4 …) ohne 2. … e6 (siehe E00–E59) und 2. … g6 (siehe D70–D99 und E60–E99)

    • A50 1. d4 Sf6 2. c4 Indische Verteidigung
    • A51 1. d4 Sf6 2. c4 e5 Budapester Gambit — 3. dxe5 Se4 (Fajarowicz-Gambit)
    • A52 1. d4 Sf6 2. c4 e5 3. dxe5 Sg4 Hauptvarianten4. Lf4 Sc6 5. Sf3 Lb4+ 6. Sd2 De7 7. e3 (Karpow) 4. e4 (Aljechin)
    • A53 1. d4 Sf6 2. c4 d6 Altindische Verteidigung
    • A54 1. d4 Sf6 2. c4 d6 3. Sc3 e5 4. Sf3
    • A55 1. d4 Sf6 2. c4 d6 3. Sc3 e5 4. Sf3 Sbd7 5. e4
    • A56 1. d4 Sf6 2. c4 c5 Benoni-Verteidigung — 3. d5 e5 (Tschechisches Benoni)
    • A57 1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 b5 Wolga-Benkö-Gambit
    • A58 1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 b5 4. cxb5 a6 5. bxa6 angenommenes Wolga-Benkö-Gambit
    • A59 1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 b5 4. cxb5 a6 5. bxa6 Lxa6 6. Sc3 d6 7. e4

    Schacheröffnungen A60–A79: Moderne Benoni-Verteidigung (1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 e6)

    • A60 1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 e6 4. Sc3 exd5 5. cxd5 d6 6. Sf3 Le7
    • A61 1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 e6 4. Sc3 4. … exd5 5. cxd5 d6 6. Sf3 g6
    • A62 1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 e6 4. Sc3 exd5 5. cxd5 d6 6. Sf3 g6 7. g3 7. … Lg7 8. Lg2 0–0 9. 0–0 Sa6
    • A63 1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 e6 4. Sc3 exd5 5. cxd5 d6 6. Sf3 g6 7. g3 Lg7 8. Lg2 0–0 9. 0–0 a6
    • A64 1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 e6 4. Sc3 exd5 5. cxd5 d6 6. Sf3 g6 7. g3 Lg7 8. Lg2 0–0 9. 0–0 a6 10. a4 Sbd7 11. Sd2
    • A65 1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 e6 4. Sc3 exd5 5. cxd5 d6 6. e4 Dreibauern-System
    • A66 1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 e6 4. Sc3 exd5 5. cxd5 d6 6. e4 g6 7. f4 Zentraler Angriff
    • A67 1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 e6 4. Sc3 exd5 5. cxd5 d6 6. e4 g6 7. f4 Lg7 8. Lb5
    • A68 1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 e6 4. Sc3 exd5 5. cxd5 d6 6. e4 g6 7. f4 Lg7 8. Sf3
    • A69 1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 e6 4. Sc3 exd5 5. cxd5 d6 6. e4 g6 7. f4 Lg7 8. Sf3 0–0 9. Le2 Te8

    Schacheröffnungen A70–A79: Moderne Benoni-Verteidigung (1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 e6), Klassisches System (4. Sc3 exd5 5. cxd5 d6 6. e4 g6 7. Sf3)

    • A70 1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 e6 4. Sc3 exd5 5. cxd5 d6 6. e4 g6 7. Sf3 Moderne Benoni-Verteidigung, Klassisches System
    • A71 1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 e6 4. Sc3 exd5 5. cxd5 d6 6. e4 g6 7. Sf3 Lg7 8. Lg5
    • A72 1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 e6 4. Sc3 exd5 5. cxd5 d6 6. e4 g6 7. Sf3 Lg7 8. Le2 8. … 0–0 9. Lg5
    • A73 1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 e6 4. Sc3 exd5 5. cxd5 d6 6. e4 g6 7. Sf3 Lg7 8. Le2 0–0 9. 0–0 9. … Lg4
    • A74 1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 e6 4. Sc3 exd5 5. cxd5 d6 6. e4 g6 7. Sf3 Lg7 8. Le2 0–0 9. 0–0 a6 10. a4 Sbd7
    • A75 1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 e6 4. Sc3 exd5 5. cxd5 d6 6. e4 g6 7. Sf3 Lg7 8. Le2 0–0 9. 0–0 a6 10. a4 Lg4
    • A76 1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 e6 4. Sc3 exd5 5. cxd5 d6 6. e4 g6 7. Sf3 Lg7 8. Le2 0–0 9. 0–0 Te8 10. Dc2
    • A77 1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 e6 4. Sc3 exd5 5. cxd5 d6 6. e4 g6 7. Sf3 Lg7 8. Le2 0–0 9. 0–0 Te8 10. Sd2 10. … a6
    • A78 1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 e6 4. Sc3 exd5 5. cxd5 d6 6. e4 g6 7. Sf3 Lg7 8. Le2 0–0 9. 0–0 Te8 10. Sd2 Sa6 11. Te1
    • A79 1. d4 Sf6 2. c4 c5 3. d5 e6 4. Sc3 exd5 5. cxd5 d6 6. e4 g6 7. Sf3 Lg7 8. Le2 0–0 9. 0–0 Te8 10. Sd2 Sa6 11. f3

    Schacheröffnungen A80–A99: Holländische Verteidigung (kurz: Holländisch) (1. d4 f5)

    • A80 1. d4 f5 ohne 2. g3, 2. e4, 2. c4 Holländische Verteidigung (kurz: Holländisch), seltene Varianten
    • A81 1. d4 f5 2. g3
    • A82 1. d4 f5 2. e4 Staunton-Gambit (abgelehnt)
    • A83 1. d4 f5 2. e4 fxe4 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Staunton-Gambit (angenommen)
    • A84 1. d4 f5 2. c4 1. … e6 3. Sc3 Sf6 4. g3 c6 5. Lg2 d5 6. 0–0 Ld6 (Stonewall-Variante)
    • A85 1. d4 f5 2. c4 Sf6 3. Sc3
    • A86 1. d4 f5 2. c4 Sf6 3. g3 3. … g6 (Leningrader Variante)
    • A87 1. d4 f5 2. c4 Sf6 3. g3 g6 4. Lg2 Lg7 5. Sf3 5. … 0–0 6. 0–0 d6 7. Sc3
    • A88 1. d4 f5 2. c4 Sf6 3. g3 g6 4. Lg2 Lg7 5. Sf3 0–0 6. 0–0 d6 7. Sc3 c6
    • A89 1. d4 f5 2. c4 Sf6 3. g3 g6 4. Lg2 Lg7 5. Sf3 0–0 6. 0–0 d6 7. Sc3 Sc6
    • A90 1. d4 f5 2. c4 Sf6 3. g3 e6 4. Lg2 d5 (Klassisches Stonewall)
    • A91 1. d4 f5 2. c4 Sf6 3. g3 e6 4. Lg2 Le7 Klassisches System mit Abweichungen — 5. Sc3
    • A92 1. d4 f5 2. c4 Sf6 3. g3 e6 4. Lg2 Le7 5. Sf3
    • A93 1. d4 f5 2. c4 Sf6 3. g3 e6 4. Lg2 Le7 5. Sf3 0–0 6. 0–0 d5 7. b3
    • A94 1. d4 f5 2. c4 Sf6 3. g3 e6 4. Lg2 Le7 5. Sf3 0–0 6. 0–0 d5 7. b3 c6 8. La3
    • A95 1. d4 f5 2. c4 Sf6 3. g3 e6 4. Lg2 Le7 5. Sf3 0–0 6. 0–0 d5 7. Sc3
    • A96 1. d4 f5 2. c4 Sf6 3. g3 e6 4. Lg2 Le7 5. Sf3 0–0 6. 0–0 d6
    • A97 1. d4 f5 2. c4 Sf6 3. g3 e6 4. Lg2 Le7 5. Sf3 0–0 6. 0–0 d6 7. Sc3 De8 Iljin-Schenewski-System
    • A98 1. d4 f5 2. c4 Sf6 3. g3 e6 4. Lg2 Le7 5. Sf3 0–0 6. 0–0 d6 7. Sc3 De8 8. Dc2
    • A99 1. d4 f5 2. c4 Sf6 3. g3 e6 4. Lg2 Le7 5. Sf3 0–0 6. 0–0 d6 7. Sc3 De8 8. b3

    Taktik kann man lernen!

    Unter diesem Motto stand das gestrige Training mit Thomas Bretschneider. Anderthalb Stunden lang erweiterte er den taktischen „Werkzeugkoffer“ der Schachfreunde.

    In achtzehn sorgfältig ausgewählten Taktikaufgaben wurden nicht nur konkrete Varianten, sondern vor allem taktische Muster und Methoden in der Gruppe zusammengetragen. Wer jetzt noch seine Figuren ungedeckt lässt, hat es sich hoffentlich zweimal überlegt!

    Und wer sich nun (zu Recht) ärgert, nicht dabei gewesen zu sein, für den gibt es hier einen kleinen ‚Nachgeschmack‘:

     

     (Für einen Tipp auf das Diagramm klicken.)

     

    Taktikaufgaben III

    Training Turmendspiele II
    13. Juni 2012

    Download
    Training Turmendspiele 2.pdf           Training Turmendspiele 2.doc

    WaZ =Weiß am Zug (Standard)
    SaZ = Schwarz am Zug (angegeben)

    Die Diagramme können per Klick vergrößert werden.

    A) König+Turm – König+Bauer (Wiederholung)

    Pos1: Weiß: Kg7, Tg2 – Schwarz: Kg5, g4

    • Ÿ  1. Tg1! Schwarz kann nicht blocken (1:0)

    Pos2: Weiß: Kd3, Th8 – Schwarz: Kb3, a3 (SaZ)

    • Stellung ist Remis mit Pattidee
    • Ÿ1… Kb2 2. Tb8+ Kc1 3. Ta8 Kb2 4. Kd2 a2 5. Tb8+ Ka1 =

    Übung

    • Weiß: Ke7, Td4 – Schwarz: Ke5, d5 (Lösung am Ende)

    B) König+Turm – König+2B

    • Ÿ  König blocken
    • Ÿ  vorderen Bauern angreifen

    Pos3: Weiß: Kc5, a6, b5 – Schwarz: Ke1, Ta1

    • 1. Tb6 Kd2 (1. b6? Ta5+ =) 2. Ka7! (2. a7? Kc3 =) 1:0

    C) König+Turm+Bauer – König+Turm

    • Ÿ  horizontale + vertikale Schachs berücksichtigen
    • Ÿ  Philidor-Technik =
    • Ÿ  Lucena-Technik (1:0, nur Randbauer Remis, z.B. W: Kg8, Ta2, g7 – S: Ke7, Th1)

    Pos4: Weiß: Kf3, Ta8, a6 – Schwarz: Kg7, Ta1 (SaZ)

    • Ÿ  abwarten verliert
    • Ÿ  1… Tf1+ 2. Ke4 Tf6! (Vancura-Position), z.B. 3. a7 Ta6 =

    Pos5: (schwer) Weiß: Kf4, Ta8, a6 – Schwarz: Kg7, Ta1 (Dvoretzki, 153) (SaZ)

    • Ÿ  1… Tb1? 2. Ta7+ Kf6 3. Ke4 Tb6 4. Th7! (1:0)
    • Ÿ  1… Tc1! 2. Tb8 Ta1 3. Tb6 Ta5! (3… Kf7? 1:0, warum?) 4. Ke4 Kf7 5. Kd4 Ke7 =
    • (5. Th6 Kg7!, warum nicht Ke7?)

    Übungen

    • Ex2: Weiß: Ke2, Tc1 – Schwarz: Kc5, Td7, c4 (Lösung am Ende)
    • Ex3: (Drink) Weiß: Kb4, Tc2, b6 – Schwarz: Kd7, Tc8 (Lösung am Ende)
    • Ex4: Weiß: Kc8, Th7, c7 – Schwarz: Ka6, Tc2, h2 (Lasker-Studie, Lösung am Ende)
    • Ex5: Weiß: Ke3, Ta7, a5 – Schwarz: Kg6, Tg5 (Short – Amonatov, 2012) (SaZ)
    • Was ist von 68. … Kf6 zu halten? Was ist die Idee von Schwarz?

    D) König+Turm+2 Bauer gegen König+Turm

    • Ÿ  meistens gewonnen, aber Stellung mit a+c/f+h-Bauer hat Remistendenz:
    • Ÿ  Hauptgefahr für Verteidiger: König wird auf Grundlinie abgeschnitten, 1:0)
    • Ÿ  Verteidigungsturm weit vom gegnerischen König
    • Ÿ  Angreifer kann geeignet Bauer anbieten, Verteidiger kann ihn sehr oft nicht nehmen (wie üblich: richtiger Augenblick)

    Pos6: Weiß: Kg4, Ta6, f4, h5 – Schwarz: Kg7, Tb5 (nur Ansätze, Dvoretzky, 159)

    • Ÿ  (1. f5)
    • 1. Tg6 Kf7 2. Tg5 Tb1 3. Tc5 Kf6 (3. h6 Ta1!, da Tg1? 1:0, da König abgedrängt wird)
      4. Tc6+ Kg7! (4… Kf7? 1:0, da König abgedrängt wird – wie?) 5. Kg5 Tg1+ 6. Kf5 Ta1 7. Tc7+ Kh6! =

    Pos7: Weiß: Ka1, Th8 – Schwarz: Kc2, Td2, a2, c4

    • Ÿ  (1. Ka2? 0:1 Warum? So ne Art Lucena)
    • Ÿ  1. Th4! c3 2. Ka2:! Kc1+ 3. Kb3 c2 4. Kc3 =

    Pos8: Weiß: Ka1, Th7, g6, h5 – Schwarz: Kg8, Tg3

    • Ÿ(wahnsinnig komplex, der Schönheit wegen, Dvoretzky, 157)
      Ÿ  Merke: 1:0, wenn die fünfte Reihe erreicht
    • Es gibt korrespondierende Felder (letztlich wKf2, sTh3 => WaZ = / SaZ 1:0)
    • (1. Kg2 Ta3 2. Tb7 Ta5! = / 1. h6 Th5!= / Wie gewinnt Weiß, wenn SaZ?)
      1. Ka2! 1:0 („völlig klar“)
      (1. Kb1? Tb3+ 2. Kc2 Tg3! oder 2. Kc1 Tc3+ 3. Kd2 Th3!)

    E) Turmendspiele mit mehreren Bauern

    • Ÿ  Aktivität! (König nicht abdrängen lassen / König abdrängen)
    • Ÿ  Verbundene Bauern sind stärker als einzelne
    • Ÿ  Mehrbauer mit Bauern auf einem Flügel
    • Ÿ  je weniger Bauern, desto besser für Verteidiger
    • Ÿ  gelingt es Freibauer zu bilden (stärkere Partei besitzt noch weitere/n Bauern) => 1:0

    E1) Bauern auf verschiedenen Flügeln

    Pos9: Weiß: Kb2, Tb6, a5, c2, g2 – Schwarz: Kg7, Td8, f7, g5, h4 (SaZ)

    • Ÿ  beispielhaft
    • Ÿ  1… g4 2. a6 f5 3. a7 Ta8 4. Ta6 g3 5. Kc3 f4 6. Ta1 f3 7. Kd3 fg 8. Ke2 Tf8! (0:1)

    Pos10: Weiß: Ke2, Ta8, a6, f2, g3, h4 – Schwarz: Ke4, Ta3, f6, g6, h5

    • Ÿ  Vorfrage: Wann sinnvoll a-Bauer vorzuschieben?
    • Ÿ   Tausch gegen andere B erzwingen
    • Ÿ  Turmgewinn
    • Ÿ  Turmtausch mit Sieg im Bauernendspiel
    • Ÿ  Merke: nicht zu schnell vorschieben
    • Ÿ  1. f3+ Kf5 2. a7! (1:0) Warum?
    • Ÿ  Idee: Tausch a-B gegen andere Bauern, Plan: wK=>h6, wT=>g8 (sog. Unzicker-Plan)

    Pos11: Weiß: Ke3, Ta8, a6, f4, g3, h2 – Schwarz: Kg7, Ta2, f5, g4, h6

    • Ÿ  1:0 – Plan? Weiß gewinnt f-Bauer, eigener f-Bauer läuft
    • Ÿ  1. a7!

    Pos12: Weiß: Ke3, Tb8, b6, f2, g3, h2 – Schwarz: Kh7, Tb2, f5, g4, h6

    • Ÿ  Bedeutung Unterschied zu Pos11? Es entsteht kein Freibauer auf der f-Linie
    • Ÿ  => 1. b7? Kg7 2. Kd5 Tb5 3. Kc4 Tb2 4. Kd5 Td2+ 5. Ke5 Te2+ 6. Kf5: Tf2:+ = (üben!)
    • Ÿ  1. Kd4! Tf2: 2. Tc8 Tb2 3. Tb7+ Kg6 4. b7 (1:0)

    E2) Bauern auf gleichem Flügel

    Pos13: Weiß: Kg3, Tb3, h3 – Schwarz: Kh5, Tc4, f5, g5

    • Ÿ  1. Tb8! f4+ 2. Kg2 Tc2+ 3. Kf3! (3. Kg1? Kh4 4. Tb3 Te2! 0:1)
    • 3… Th2 4. Th8 Kg6 5. Tg8+ Kf6 6. Th8 Kg7 7. Th5!=

    Pos14: Weiß: Kf3, Ta4,

    e3, f2, g3, h5 – Schwarz: Kg8, Tb7, e5, f6, h7

    • Ÿ  Aktivität entscheidet, König dringt ein (Bsp.partie Kortchnoi)
      47. Kg4 Kg7 48. Ta2 Kh6 49. Kf5 Tb6 50. e4 Tc6 51. f4 ef 52. gf Tc5 53. Kf6: Kh5: (1:0)

    Pos15: Weiß: Kg1, Tc5, e3, f2, g3, h2 – Schwarz: Kg8, Tb8, f7, g6, h7

    • Ÿ  Einleitungsposition für spätere Positionen
      SaZ: 1… h5! / WaZ: 1. g4! (So wird Bildung eines Freibauern ohne Bauerntausch massiv erschwert)

    Pos16: Weiß: Kf5, Ta2, e4, f4, g4, h5 – Schwarz: Kf7, Tb7, f6, g7, h6

    • Ÿ  Botvinnik gegen Najdorf
    • Ÿ  1. Ta5 Tc7 2. Td5! (Turmtausch nicht möglich) Ta7 3. e5 fe 4. fe (Freibauer => 1:0) Ke7
      5. e6! Ta4!? (beste Verteidigung) 6. g5 Ta7 7. Te5! hg 8. Kg5: Ta1 9. Kg6 Tf1 10. Kg7: Tg1+ 11. Kh6 Tg2 12. Tg5! (1:0)

    Pos17: Weiß: Kg2, Tc2, e4, f2, g3, h4 – Schwarz: Kg8, Ta3, f7, g7, h6 (Kortchnoi)

    • Ÿ (1. g4? h5!)
    • Ÿ 1. h5! Ta5! (zusammen mit f6 Freibauerbildung erschweren) 2. g4 f6! (König bleibt nahe beim Freibauer)
      3. Tc8+ Kf7 4. Tc7+ Kg8! (s.u.) 5. Kf3 Ta3+ 6. Kf4 Ta2 7. Kf5 Kh7! (s.o.)
      8. f4 Tf2!= (Freibauerbildung nicht möglich, daher oben mit Ta5 den Zug g4 erzwungen)

    F) Übungen

    • Ex6: Weiß: Ke7, Tg2 – Schwarz: Ke3, e5 (Drink!)
    • Ex7: Weiß: Kg2, Ta3, f2 – Schwarz: Kd2, Ta1, a2, e4, e5 (Drink!) (SaZ)
    • Ex8: Weiß: Kg2, Ta2, a5, f2, g3, h4 – Schwarz: Kf6, Ta6, f7, g6, h5
    • Ex9: Weiß: Kf4, Ta8, a7, f3, g3, h4 – Schwarz: Kg7, Ta1, g6, h5 (WaZ und SaZ, Drink!)

    Lösungen der Übungen

    • Ex1: 1. Td2! d4 2. Td1!! (1:0)
    • Ex2: 1. Td1! (Bauernendspiel ist Remis)
    • Ex3: 1. Tc5! Tc6 2. Kb5 Th6 (1:0 – Lucena) / 2… Tc5: (1:0, Bauernendspiel gewonnen)
    • Ex4: 1. Kb8! Tb2+ 2. Ka8 Tc2 3. Th6+ usw (Leiter, dann auf h2 nehmen, Dame gegen Turm, 1:0)
    • Ex5: 68. … Kf6?! ist ein Schritt in die falsche Richtung (verliert noch nicht, zeigt aber, dass Amonatov das richtige Vorgehen nicht zur Hand hatte). Das ist eine Vancura-Position. Der König sollte auf der g- oder h-Linie bleiben und der Turm bleibt auf der sechsten Reihe. Richtig wäre z.B. 68. … Tb5 69. a6 Tb6! (klassische Vancuraposition). Wenn sich der König nähert (statt a6), geht der Turm zu geeigneter Zeit wieder auf die f-Linie und gibt Schachs.
      Partiefortsetzung: 68. … Kf6?! 69. a6 Ta5? 70. Ta8! (die Stellung sollte wieder bekannt sein) 70. … Ta4 71. Kd3 Kg7 72. Kc3 Tf4 73. Ta7+! Kg6 74. Tb7! Ta4 75. a7 …. (1:0)
    • Ex6: 1. Ke6! e4 2. Tg5! (Kf3) 3. Tf5+ Kg2 4. Te5! (1:0)
    • Ex7: 1… e3! 2. fe e4 3. Kh2 (3. Kf2 Th1! 0:1) Kc1! 4. Ta8 Tb1! 5. Ta2: Tb2! (0:1) 
    • Ex8: Plan: (i) wK läuft nach b5 (ii) wK läuft zum Königsflügel und gewinnt Bauern (1:0)
    • Ex9: SaZ: Schachs von der Seite = WaZ: 1. g4 hg 2. Kg4: und 3. h5 (1:0) / 1… Ta4+ 2. Kg3 hg 3. f4! (1:0)
    Turmendspiele II.

    Zu Turmendspiele I.

    Training Turmendspiele II
    13. Juni 2012

    Download
    Training Turmendspiele 2.pdf           Training Turmendspiele 2.doc

    WaZ =Weiß am Zug (Standard)
    SaZ = Schwarz am Zug (angegeben)

    Die Diagramme können per Klick vergrößert werden.

    A) König+Turm – König+Bauer (Wiederholung)

    Pos1: Weiß: Kg7, Tg2 – Schwarz: Kg5, g4

    • Ÿ  1. Tg1! Schwarz kann nicht blocken (1:0)

    Pos2: Weiß: Kd3, Th8 – Schwarz: Kb3, a3 (SaZ)

    • Stellung ist Remis mit Pattidee
    • Ÿ1… Kb2 2. Tb8+ Kc1 3. Ta8 Kb2 4. Kd2 a2 5. Tb8+ Ka1 =

    Übung

    • Weiß: Ke7, Td4 – Schwarz: Ke5, d5 (Lösung am Ende)

    B) König+Turm – König+2B

    • Ÿ  König blocken
    • Ÿ  vorderen Bauern angreifen

    Pos3: Weiß: Kc5, a6, b5 – Schwarz: Ke1, Ta1

    • 1. Tb6 Kd2 (1. b6? Ta5+ =) 2. Ka7! (2. a7? Kc3 =) 1:0

    C) König+Turm+Bauer – König+Turm

    • Ÿ  horizontale + vertikale Schachs berücksichtigen
    • Ÿ  Philidor-Technik =
    • Ÿ  Lucena-Technik (1:0, nur Randbauer Remis, z.B. W: Kg8, Ta2, g7 – S: Ke7, Th1)

    Pos4: Weiß: Kf3, Ta8, a6 – Schwarz: Kg7, Ta1 (SaZ)

    • Ÿ  abwarten verliert
    • Ÿ  1… Tf1+ 2. Ke4 Tf6! (Vancura-Position), z.B. 3. a7 Ta6 =

    Pos5: (schwer) Weiß: Kf4, Ta8, a6 – Schwarz: Kg7, Ta1 (Dvoretzki, 153) (SaZ)

    • Ÿ  1… Tb1? 2. Ta7+ Kf6 3. Ke4 Tb6 4. Th7! (1:0)
    • Ÿ  1… Tc1! 2. Tb8 Ta1 3. Tb6 Ta5! (3… Kf7? 1:0, warum?) 4. Ke4 Kf7 5. Kd4 Ke7 =
    • (5. Th6 Kg7!, warum nicht Ke7?)

    Übungen

    • Ex2: Weiß: Ke2, Tc1 – Schwarz: Kc5, Td7, c4 (Lösung am Ende)
    • Ex3: (Drink) Weiß: Kb4, Tc2, b6 – Schwarz: Kd7, Tc8 (Lösung am Ende)
    • Ex4: Weiß: Kc8, Th7, c7 – Schwarz: Ka6, Tc2, h2 (Lasker-Studie, Lösung am Ende)
    • Ex5: Weiß: Ke3, Ta7, a5 – Schwarz: Kg6, Tg5 (Short – Amonatov, 2012) (SaZ)
    • Was ist von 68. … Kf6 zu halten? Was ist die Idee von Schwarz?

    D) König+Turm+2 Bauer gegen König+Turm

    • Ÿ  meistens gewonnen, aber Stellung mit a+c/f+h-Bauer hat Remistendenz:
    • Ÿ  Hauptgefahr für Verteidiger: König wird auf Grundlinie abgeschnitten, 1:0)
    • Ÿ  Verteidigungsturm weit vom gegnerischen König
    • Ÿ  Angreifer kann geeignet Bauer anbieten, Verteidiger kann ihn sehr oft nicht nehmen (wie üblich: richtiger Augenblick)

    Pos6: Weiß: Kg4, Ta6, f4, h5 – Schwarz: Kg7, Tb5 (nur Ansätze, Dvoretzky, 159)

    • Ÿ  (1. f5)
    • 1. Tg6 Kf7 2. Tg5 Tb1 3. Tc5 Kf6 (3. h6 Ta1!, da Tg1? 1:0, da König abgedrängt wird)
      4. Tc6+ Kg7! (4… Kf7? 1:0, da König abgedrängt wird – wie?) 5. Kg5 Tg1+ 6. Kf5 Ta1 7. Tc7+ Kh6! =

    Pos7: Weiß: Ka1, Th8 – Schwarz: Kc2, Td2, a2, c4

    • Ÿ  (1. Ka2? 0:1 Warum? So ne Art Lucena)
    • Ÿ  1. Th4! c3 2. Ka2:! Kc1+ 3. Kb3 c2 4. Kc3 =

    Pos8: Weiß: Ka1, Th7, g6, h5 – Schwarz: Kg8, Tg3

    • Ÿ(wahnsinnig komplex, der Schönheit wegen, Dvoretzky, 157)
      Ÿ  Merke: 1:0, wenn die fünfte Reihe erreicht
    • Es gibt korrespondierende Felder (letztlich wKf2, sTh3 => WaZ = / SaZ 1:0)
    • (1. Kg2 Ta3 2. Tb7 Ta5! = / 1. h6 Th5!= / Wie gewinnt Weiß, wenn SaZ?)
      1. Ka2! 1:0 („völlig klar“)
      (1. Kb1? Tb3+ 2. Kc2 Tg3! oder 2. Kc1 Tc3+ 3. Kd2 Th3!)

    E) Turmendspiele mit mehreren Bauern

    • Ÿ  Aktivität! (König nicht abdrängen lassen / König abdrängen)
    • Ÿ  Verbundene Bauern sind stärker als einzelne
    • Ÿ  Mehrbauer mit Bauern auf einem Flügel
    • Ÿ  je weniger Bauern, desto besser für Verteidiger
    • Ÿ  gelingt es Freibauer zu bilden (stärkere Partei besitzt noch weitere/n Bauern) => 1:0

    E1) Bauern auf verschiedenen Flügeln

    Pos9: Weiß: Kb2, Tb6, a5, c2, g2 – Schwarz: Kg7, Td8, f7, g5, h4 (SaZ)

    • Ÿ  beispielhaft
    • Ÿ  1… g4 2. a6 f5 3. a7 Ta8 4. Ta6 g3 5. Kc3 f4 6. Ta1 f3 7. Kd3 fg 8. Ke2 Tf8! (0:1)

    Pos10: Weiß: Ke2, Ta8, a6, f2, g3, h4 – Schwarz: Ke4, Ta3, f6, g6, h5

    • Ÿ  Vorfrage: Wann sinnvoll a-Bauer vorzuschieben?
    • Ÿ   Tausch gegen andere B erzwingen
    • Ÿ  Turmgewinn
    • Ÿ  Turmtausch mit Sieg im Bauernendspiel
    • Ÿ  Merke: nicht zu schnell vorschieben
    • Ÿ  1. f3+ Kf5 2. a7! (1:0) Warum?
    • Ÿ  Idee: Tausch a-B gegen andere Bauern, Plan: wK=>h6, wT=>g8 (sog. Unzicker-Plan)

    Pos11: Weiß: Ke3, Ta8, a6, f4, g3, h2 – Schwarz: Kg7, Ta2, f5, g4, h6

    • Ÿ  1:0 – Plan? Weiß gewinnt f-Bauer, eigener f-Bauer läuft
    • Ÿ  1. a7!

    Pos12: Weiß: Ke3, Tb8, b6, f2, g3, h2 – Schwarz: Kh7, Tb2, f5, g4, h6

    • Ÿ  Bedeutung Unterschied zu Pos11? Es entsteht kein Freibauer auf der f-Linie
    • Ÿ  => 1. b7? Kg7 2. Kd5 Tb5 3. Kc4 Tb2 4. Kd5 Td2+ 5. Ke5 Te2+ 6. Kf5: Tf2:+ = (üben!)
    • Ÿ  1. Kd4! Tf2: 2. Tc8 Tb2 3. Tb7+ Kg6 4. b7 (1:0)

    E2) Bauern auf gleichem Flügel

    Pos13: Weiß: Kg3, Tb3, h3 – Schwarz: Kh5, Tc4, f5, g5

    • Ÿ  1. Tb8! f4+ 2. Kg2 Tc2+ 3. Kf3! (3. Kg1? Kh4 4. Tb3 Te2! 0:1)
    • 3… Th2 4. Th8 Kg6 5. Tg8+ Kf6 6. Th8 Kg7 7. Th5!=

    Pos14: Weiß: Kf3, Ta4,

    e3, f2, g3, h5 – Schwarz: Kg8, Tb7, e5, f6, h7

    • Ÿ  Aktivität entscheidet, König dringt ein (Bsp.partie Kortchnoi)
      47. Kg4 Kg7 48. Ta2 Kh6 49. Kf5 Tb6 50. e4 Tc6 51. f4 ef 52. gf Tc5 53. Kf6: Kh5: (1:0)

    Pos15: Weiß: Kg1, Tc5, e3, f2, g3, h2 – Schwarz: Kg8, Tb8, f7, g6, h7

    • Ÿ  Einleitungsposition für spätere Positionen
      SaZ: 1… h5! / WaZ: 1. g4! (So wird Bildung eines Freibauern ohne Bauerntausch massiv erschwert)

    Pos16: Weiß: Kf5, Ta2, e4, f4, g4, h5 – Schwarz: Kf7, Tb7, f6, g7, h6

    • Ÿ  Botvinnik gegen Najdorf
    • Ÿ  1. Ta5 Tc7 2. Td5! (Turmtausch nicht möglich) Ta7 3. e5 fe 4. fe (Freibauer => 1:0) Ke7
      5. e6! Ta4!? (beste Verteidigung) 6. g5 Ta7 7. Te5! hg 8. Kg5: Ta1 9. Kg6 Tf1 10. Kg7: Tg1+ 11. Kh6 Tg2 12. Tg5! (1:0)

    Pos17: Weiß: Kg2, Tc2, e4, f2, g3, h4 – Schwarz: Kg8, Ta3, f7, g7, h6 (Kortchnoi)

    • Ÿ (1. g4? h5!)
    • Ÿ 1. h5! Ta5! (zusammen mit f6 Freibauerbildung erschweren) 2. g4 f6! (König bleibt nahe beim Freibauer)
      3. Tc8+ Kf7 4. Tc7+ Kg8! (s.u.) 5. Kf3 Ta3+ 6. Kf4 Ta2 7. Kf5 Kh7! (s.o.)
      8. f4 Tf2!= (Freibauerbildung nicht möglich, daher oben mit Ta5 den Zug g4 erzwungen)

    F) Übungen

    • Ex6: Weiß: Ke7, Tg2 – Schwarz: Ke3, e5 (Drink!)
    • Ex7: Weiß: Kg2, Ta3, f2 – Schwarz: Kd2, Ta1, a2, e4, e5 (Drink!) (SaZ)
    • Ex8: Weiß: Kg2, Ta2, a5, f2, g3, h4 – Schwarz: Kf6, Ta6, f7, g6, h5
    • Ex9: Weiß: Kf4, Ta8, a7, f3, g3, h4 – Schwarz: Kg7, Ta1, g6, h5 (WaZ und SaZ, Drink!)

    Lösungen der Übungen

    • Ex1: 1. Td2! d4 2. Td1!! (1:0)
    • Ex2: 1. Td1! (Bauernendspiel ist Remis)
    • Ex3: 1. Tc5! Tc6 2. Kb5 Th6 (1:0 – Lucena) / 2… Tc5: (1:0, Bauernendspiel gewonnen)
    • Ex4: 1. Kb8! Tb2+ 2. Ka8 Tc2 3. Th6+ usw (Leiter, dann auf h2 nehmen, Dame gegen Turm, 1:0)
    • Ex5: 68. … Kf6?! ist ein Schritt in die falsche Richtung (verliert noch nicht, zeigt aber, dass Amonatov das richtige Vorgehen nicht zur Hand hatte). Das ist eine Vancura-Position. Der König sollte auf der g- oder h-Linie bleiben und der Turm bleibt auf der sechsten Reihe. Richtig wäre z.B. 68. … Tb5 69. a6 Tb6! (klassische Vancuraposition). Wenn sich der König nähert (statt a6), geht der Turm zu geeigneter Zeit wieder auf die f-Linie und gibt Schachs.
      Partiefortsetzung: 68. … Kf6?! 69. a6 Ta5? 70. Ta8! (die Stellung sollte wieder bekannt sein) 70. … Ta4 71. Kd3 Kg7 72. Kc3 Tf4 73. Ta7+! Kg6 74. Tb7! Ta4 75. a7 …. (1:0)
    • Ex6: 1. Ke6! e4 2. Tg5! (Kf3) 3. Tf5+ Kg2 4. Te5! (1:0)
    • Ex7: 1… e3! 2. fe e4 3. Kh2 (3. Kf2 Th1! 0:1) Kc1! 4. Ta8 Tb1! 5. Ta2: Tb2! (0:1) 
    • Ex8: Plan: (i) wK läuft nach b5 (ii) wK läuft zum Königsflügel und gewinnt Bauern (1:0)
    • Ex9: SaZ: Schachs von der Seite = WaZ: 1. g4 hg 2. Kg4: und 3. h5 (1:0) / 1… Ta4+ 2. Kg3 hg 3. f4! (1:0)
    zp8497586rq

    zu Turmendspiele II.

    A) Grundlegende Prinzipien (aber: keine Regel ohne Ausnahme)

    •  König und Turm aktiv einsetzen
    •  Türme gehören hinter Freibauern
    •  Verteidigungsprinzip vertikale/horizontale Schachs erfordert größtmöglichen
    •  Abstand zum gegnerischen König
    •  Gegnerischen König abschneiden oder blockieren

    Im Folgenden ist immer Weiß am Zug, wenn nicht anders angegeben.

    B) K+T gegen K+B

    2. Weiß: Kh8, Tg7 – Schwarz: Kc6, b4

    •  “normales” Ranlaufen 1. Kh7 ist nur Remis
    •  1. Tg5! Gewinnt (1. … b3 2. Tg3!)

    3. Weiß: Kf5, f7 – Schwarz: Kc6, Tf1

    •  Stellung ist Remis nach 1. Ke6!
    •  Für die schwächere Partei ist es überlebenswichtig, den gegnerischen König zu blocken

    4. Weiß: Kb7, Ta6 – Schwarz: Kg4, g5

    •  “normale” Reaktion 1. Kc6? ist nur Remis
    •  1. Tf6! gewinnt, da der weiße König nicht abgedrängt werden kann

    5. Weiß: Kg7, Tg2 – Schwarz: Kg5, g4

    •  Zieht Weiß den König, wird der König geblockt
    •  1. Tg1! Kh4 2. Kf6! gewinnt, da Schwarz den weißen König nicht blocken kann

    C) K+T gegen K+B+B

    1. Weiß: Ka6, Tf7 – Schwarz: Kh8, c4, d3

    •  1. Td7! gewinnt
    •  Ist Schwarz am Zug, gewinnt 1. … c3 für ihn

    2. Weiß: Ka6, a4, b4 – Schwarz: Kd4, Th7

    •  Weiß kann Remis halten, muss aber gegnerischen König blocken
    •  Daher 1. b5? Kc5 und Schwarz gewinnt (üben!)
    •  1. a5! Th6+ (die kritische Variante) 2. Kb7? und Schwarz gewinnt (üben!)
    •  1. a5! Th6+ 2. Kb5! (blocken!) und Remis

    D) K+T+B gegen K+T

    1. Weiß: Kf2, Ta7 – Schwarz: Kh8, Ta1, a2

    •  Stellung ist Remis (1. Kg2!)
    •  1. Ke2? Verliert nach 1. … Th1!

    2. Weiß: Kg2, Ta7 – Schwarz: Kg8, Ta1, a3

    •  Stellung ist Remis, allerdings nur mit guter Technik
    •  Passives Vorgehen (weißer König pendelt) verliert
    •  1. Ta4! Kf7 2. Tf4+ Ke6 3. Tf3! (schwarzer Turm kann Posten nicht sinnvoll verlassen)
      • 3. … a2 4. Ta3! Remis,
      • 3. … Kd5 4. Kh2 Kc4 5. Tg3 und vertikale Schachs

    3. Weiß: Kh1, Ta1 – Schwarz: Kh3, Tb2, g3

    •  Stellung ist Remis, wenn Weiß passiv bleibt (gilt nur für Bauern a,b,g,h),
    •  Daher 1. Tc1!

    4. Weiß: Kf1, Ta1 – Schwarz: Kg3, Tb2, f3

    •  nichts zu machen, die inneren Bauern gewinnen in dieser Stellung immer

    5. Weiß: Ke1, Ta1 – Schwarz: Kf4, Tb2, e4

    •  Stellung ist Remis; Prinzip: gegnerischen König nicht die 6. Reihe besetzen lassen
    •  1. Ta3! e3 2. Ta8! (Philidor-Technik)
    •  Ist Schwarz in der Ausgangsstellung am Zug, gewinnt 1. … Kf3! (nicht 1. … e3?)

    6. Weiß: Kc1, Th8 – Schwarz: Kb3, Tg2, c4

    •  Weiß hält Remis mit wichtigem Manöver
    • 1. Tc8! Kc3 2. Kb1! Tg1+ 3. Ka2 T

      c1 4. Th8! (Drohung mit vertikalen Schachs) Td1 5. Tc8! (Bauer wird an die Leine gelegt)

    • Wichtig: König geht auf die kurze Seite, um später vertikale Schachs zu ermöglichen
    • Wie gewinnt Schwarz nach 2. Kd1? Üben (Tip: Schlüsselzug ist Tc1)

    7. Weiß: Kg8, Ta2, g7 – Schwarz: Ke7, Th1

    •  Weiß gewinnt immer mit Lucena-Technik
    •  innere Bauern sind noch leichter gewonnen, Randbauern allerdings Remis
    •  1. Te2+ Kd7 2. Te4! (Brückenbau) Th2 3. Kf7 Tf2+ 4. Kg6 Tg2+ 5. Kf6 Tf2+ 6. Kg5!

    8. Weiß: Kf3, Te1, f4 – Schwarz: Kd6, Ta8

    • Stellung ist gerade noch Remis, stünde König bereits auf g4 oder Bauer auf f5, gewänne Weiß (mindestens drei Felder zwischen König und Turm notwendig)
    •  1. f5 Ta4!
    • 1. Kg4 Tg8+ 2. Kh5 Tf8 3. Te4 Kd5! (Weiß darf kein Tempo gewinnen, um Bauer oder König voranzubringen, s.o.)

    E) komplexere Endspiele

    1. Weiß: Ke2, Tb2, f2 – Schwarz: Kg4, Ta3, e4, f5

    •  Stellung ist Remis, aber Weiß muss aktiv spielen.
    • Übung: Wie gewinnt Schwarz, wenn Weiß passiv (1. Tc2) spielt?
    •  1. Tb4! (Bauern werden am Vorrücken gehindert) 1. … Ta2+ 2. Kf1 f4
    • 3. Te4: Kf3 4. Te8 Tf2:+ 5. Kg1! (kurze Seite, Verteidigung wie oben)

    2. Weiß: Kf3, Tc8, c7, f5, g2, h3 – Schwarz: Kh7, Tc6, f6, g7, h5

    • Stellung ist gewonnen für Weiß, aber:
      • Sofortiges Ranlaufen mit dem König bringt nichts
      • Der Bauer h5 kann nicht erobert werden
    • Idee: Abtausch g-Bauer, König läuft nach f7, h-Bauer geht bis h6
    • 1. h4! Tc1 2. g4 Tc3+ 3. Kf2 Tc5 4. Ke3 hg 5. Kf4 Tc4+ 6. Kg3! Tc1 7. Kg4: Tc2 8. Kf4 …

    F) Übungen und Ausblicke

    1. Weiß: Kf4, Td8 – Schwarz: Kh2, a3, b3

    •  Weiß gewinnt durch Mattdrohungen
    •  1. Td2+ Kg1 (1. … Kh1 2. Kf3 mit Matt) 2. Kf3 a2 3. Td1+ Kh2 4. Ta1!

    2. Weiß: Kf8, Tb1, f7 – Schwarz: Kh5, Tg2

    •  Weiß gewinnt
    •  1. Ke7 Te2+ 2. Kf6 Tf2+ 3. Kg7 Tg2+ 4. Kh7 Tf2 5. Th1+ Kg5 6. Kg7

    3. Weiß: Kd2, Ta8, a7, f5 – Schwarz: Kh4, Ta3, g7, h5 (Schwarz am Zug)

    •  Warum ist 1. … Kg4 nicht gut?
    •  1. … Kg5! hält leicht Remis (üben)

    4. Weiß: Kh5, Ta7, g4, f5 – Schwarz: Kg8, Tg1, f6 (Schwarz am Zug)

    •  1. … Tg2! (sehr instruktiv – Bauern werden konsequent am Vormarsch gehindert) 2. Kg6 Tg4:+ 3. Kf6: Tf4! (Verteidigung wie oben)

    5. Weiß: Kf3, Tf4, g2 – Schwarz: Ka4, Tc2, b4

    •  Zeit ist entscheidend, so dass Weiß hier hart ums Remis kämpfen muss
    •  1. g4? Tc3+ 2. Kf2 (nicht Ke4 wegen Tc4+) und Schwarz gewinnt ziemlich leicht
    •  1. Te4? Ka3 2. g4 b3 3. Te8 Tc4! -+
    •  1. Tf8! b3 2. Ta8+ Kb4 3. Tb8+ Ka3 4. g4 und Remis

    6. Weiß: Ke3, Tc1 – Schwarz: Kc6, Td6, c5 (Schwarz am Zug)

    •  Stellung ist Remis, erfordert aber Präzision
    •  1. … Kb5 und Remis wie in D8
    •  1. … Td7 und jetzt?
    • 2. Ke2 verliert (warum?)
    • 2. Ke4 ist der prinzipielle Zug, der Remis hält (warum?)
    zp8497586rq
    Taktikaufgaben II

    Auf das Bild klicken um die Lösung zu sehen.

    [galle

    ry link=“file“ order=“DESC“ columns=“2″ orderby=“rand“]

    zp8497586rq
    Taktikaufgaben I

    Auf das Bild klicken um die Lösung zu sehen.

    zp8497586rq